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Linden Lab : Un message personnel de M Linden |
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Économie
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Écrit par Garmin Kawaguichi
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Vendredi, 11 Juin 2010 21:19 |
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Quelques uns d'entre nous ont reçu ce 11 juin 2010 un message de M Linden à propos de la restructuration en cours dans Linden Lab, la société éditrice de Second Life.
Je vous en donne une traduction aussi fidèle que possible.
Un Message de M Linden
Salutations,
Hier fut une journée difficile, mais historique et importante pour Linden Lab. Nous avons entrepris une restructuration stratégique pour renforcer nos activités et nous permettre d'avancer plus vite et avec plus de concentration sur les choses qui comptent. Bien que cela aura des répercussions importantes de toute façon pour Second Life, soyez assuré qu'il n'y a pas de changements fondamentaux prévus à notre pratique ou à la plate-forme et que à la fois la société et l'économie dans Second Life restent dans une position très forte.
Notre décision de restructurer la société a été fondée sur notre sentiment que nous étions trop lents sur les grandes initiatives stratégiques, nous avons donc décidé de consolider le développement de logiciels aux États-Unis et de combiner nos organisations produit et technologie en une seule. Nous avons également rationalisé le support client afin qu'il puisse économiquement croître quand nous ajoutons des utilisateurs. Ces décisions ont conduit à des suppressions importantes d'emplois, ceci tendant à ce vers quoi la presse et les blogueurs mettent l'accent à cause de la dimension humaine. Il est en effet difficile pour nous de voir nos collègues s'en aller.
Je vous écris directement parce que je veux que vous sachiez que Second Life - et Linden Lab elle-même - est en très bonne forme. En tant que société, Linden Lab reste financièrement très stable. Notre bilan est solide et nous sommes bien capitalisés. Nous allons terminer cette année avec des revenus record et certainement un nombre record d'utilisateurs, et - avec votre aide - un record de transactions d'utilisateur à utilisateur et un record de surfaces de terrains. En mai, nous avons enregistré plus de 1 million de résidents connectés, 37 millions d'heures d'utilisation, 52.8 millions de dollars US de transactions d'utilisateur à utilisateur et 31 800 régions en fonction. Second Life est saine.
En tant que plate-forme parmi les plus robustes au monde pour l'économie virtuelle, Second Life reste autant saine et dynamique que jamais. En apportant de nouveaux utilisateurs à Second Life et en augmentant les moyens par lesquels les gens peuvent interagir avec le monde et avec les gens, les lieux et les objets qui y sont contenus, nous ouvrons la voie pour plus de croissance. Nous demeurons résolus à soutenir et améliorer la Place de Marché SL, à pousser en avant la protection de la Propriété Intellectuelle et d'augmenter de plus en plus le nombre de résidents qui participent à l'économie Second Life.
C'est au cours de ces moments-là que les partenariats sont testés et moi - en tant que PDG - je veux que vous sachiez que nous apprécions notre partenariat avec vous et que Second Life et Linden Lab sont solides. Ce type de transition est difficile pour n'importe quelle entreprise, mais elle ne doit pas être difficile pour nos clients. Notre restructuration place Linden Lab dans une position plus forte ; Second Life reste la plate-forme créative et inspirante qu'elle a toujours été.
Cordialement,
M Linden
Voilà, maintenant vous savez tout ce qu'il y a à savoir, c'est à dire rien du tout! C'est un texte tout à fait banal avec même la petite larme pour ceux qui s'en vont : on le pousse un peu et il leur fait un procès pour avoir déserté le navire!
Pour le reste -- c'est à dire le bilan -- tout va encore mieux et il faut croire que ceux qui se connectent encore à Second Life le font plus souvent et plus longtemps sinon comment expliquer les records alors que le nombre de connectés en un instant donné a largement chuté en un an.
Pour ce qui est de l'avenir, c'est une question d'inspiration ; notons que, contrairement à ce qu'il disait dans le blog, M Linden n'a pas fait allusion à une quelconque version web de Second Life.
Garmin Kawaguichi, traducteur attitré
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Commentaires
Garmin Citer
Linden Lab n'a pas révélé le nombre exact d'employés licenciés dans le cadre de ce que la société basée à San Francisco a qualifié de "restructuration stratégique", mais elle emploie actuellement plus de 300 personnes.
Mark Kingdom, le directeur général de Linden Lab, a expliqué dans un communiqué que la compagnie prévoyait de créer un monde virtuel sur Internet basé sur un navigateur et ne nécessitant plus de télécharger de logiciels, et de rendre Second Life accessible sur les réseaux sociaux. "A terme, nous voulons que Second Life soit plus accessible et plus intéressant pour une plus large population", a-t-il expliqué.
Second Life a fait sensation lors de son lancement en 2003 sous forme de monde virtuel où l'on peut jouer, se rencontrer ou faire des affaires par l'intermédiaire d'avatars, mais son succès s'est étiolé ces dernières années
Meyven. Citer
me voila rassurée et pour fêter ça je vais chercher un logiciel pour récupérer des copies des objets que j'ai créés sur SL, pour pouvoir les importer sur une autre grille!
Ce qui est ingénieux avec M , c'est qu'il peut copier/coller chaque discours d'une année sur l'autre ! Citer