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Linden Lab : Rodvik Humble nous parle de Second Life
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Écrit par Garmin Kawaguichi   
Lundi, 26 Décembre 2011 12:52

Le PDG Rodvik Humble vous fait part des faits importants de 2011 et de ses perspectives de 2012

Ce texte a été publié en anglais dans le blog de la communauté de Second Life

Comme nous nous dirigeons vers une nouvelle année, je voudrais partager quelques faits saillants de 2011 ainsi qu'un aperçu de ce qui est à venir en 2012.

Tout d'abord, si vous ne l'avez pas déjà fait, je souhaite que vous exploriez nos Royaumes de Linden, récemment lancés, le prototype du tout premier jeu du Lab. Pour les débutants, il est un très simple moyen de gagner des L$, alors plongez dedans et commencez à recueillir des gemmes.

Un des objectifs clés des Royaumes de Linden était d'en apprendre davantage sur les outils  que les Résidents pourraient utiliser pour développer des pratiques plus riches dans Second Life— et, les amis, nous en avons appris beaucoup! Dans le courant du premier trimestre 2012, nous publierons de nouveaux outils comme ceux utilisés pour développer les Royaumes de Linden qui permettront aux Résidents de créer des contenus originaux encore plus enrichissants dans Second Life. Pour prévenir des abus par le biais de ces outils, nous allons introduire un programme «créateurs» dans lequel seuls les membres accrédités auront accès à ces fonctionnalités très puissantes.

En 2011, nous avons également fait des progrès pour améliorer l'utilisation de Second Life. Nous avons lancé une nouvelle version du Viewer qui vous permet de personnaliser l'interface utilisateur pour un espace de travail plus souple avec des boutons déplaçables, entr'autres nouvelles fonctionnalités clés. Le nouveau Viewer rend également plus facile aux nouveaux Résidents la découverte des fonctions de base essentielles— ainsi, avec le simple clic d'un bouton, vous pouvez modifier votre apparence, aller vers un nouvel emplacement, trouver des commerçants dans le monde virtuel ou vous diriger vers le Marketplace de Second Life.

En parlant de personnalisation, depuis que nous avons déployé les Meshes plus tôt cette année, nous avons vu que plus de 16 % les avaient adoptées. Je m'attends à ce que ceci continue de croître à un rythme soutenu et que de plus en plus de Résidents prennent profit de toutes les fonctionnalités disponibles pour vous permettre de partir à la découverte de Second Life et de créer des expériences passionnantes encore plus immersives.

Cette année qui vient de s'écouler, nous avons également amélioré l'expérience client en élargissant les avantages de l'abonnement Premium qui comprennent des cadeaux virtuels ainsi que des régions exclusives où vous pouvez aller et créer. Un des autres avantages d'être membre Premium, c'est la propriété d'un Linden Home dont je suis heureux d'annoncer que cela a atteint un sommet historique. Pour ceux d'entre vous qui ont été satisfaits de posséder un Linden Home et qui sont à la recherche d'un domaine un peu plus concret, vous pouvez jeter un œil sur ce qui est disponible dans la Boutique des terrains de Second Life et dans les offres privées immobilières de ventes et de locations trouvées grâce à la Recherche de Second Life. En 2012, vous pouvez vous attendre à voir davantage de valeur ajoutée aux Premiums sous la forme de fonctionnalités supplémentaires et de contenu. Si vous n'êtes pas encore membre Premium, vous pouvez vous inscrire ici!

En 2012, la préoccupation principale des techniciens pour le premier trimestre sera la performance côté serveur et la correction des bugs. En fait, vous avez sans doute remarqué une mise à jour déployée cette semaine qui devrait réduire le nombre de redémarrages et augmenter les performances de toutes les régions. Ce genre de travail ne donne lieu à aucun gros titre mais il représente une rentabilité énorme pour l'expérience client. Nous continuerons également à nous investir et à nous concentrer sur notre support client en réduisant les temps de réponse et en augmentant la satisfaction.

Pour les propriétaires, les droits actuels sur les terrains ne croîtront pas en 2012. En outre, notre  souci de service et qualité pour 2012 signifie également que nous fournirons les fonctions et les politiques que nous croyons pouvoir aider de manière significative les commerçants et les propriétaires de terrains pour conduire des affaires plus rentables.

Pour les créateurs, notre première nouvelle fonctionnalité pour 2012 sera le "Pathfinding" (la reconnaissance automatique du cheminement) [NDT - Pour ceux qui ne sont pas familiers avec ces techniques, il est bon de lire cet article de Wikipédia]. Parce que les mondes virtuels paraissent plus dynamiques quand ils sont pleins de vie, l'une de nos prochaines préoccupations pour Second Life sera la capacité de créer une "vie" de haute qualité en son sein. Ainsi en 2012 nous sortirons des fonctionnalités plus avancées qui permettront la création beaucoup plus aisée d'une vie artificielle et de gens artificiels. Pour démarrer, dès le premier trimestre, nous allons dévoiler un nouveau et robuste système de Pathfinding qui permettra à des objets de naviguer autour du monde de manière intelligente tout en évitant les obstacles. Combiné avec les outils des Royaumes de Linden, cela donnera une création raffinée plus facile et de haute qualité de simulateurs de MMORPG ou de personnes / animaux au sein de Second Life.

En plus d'offrir de nouvelles fonctionnalités et d'augmenter notre support pour Second Life, nous lancerons l'an prochain des produits complètement différents qui ne seront pas en liaison avec Second Life. Certains d'entre eux seront très expérimentaux mais tous s'inscrivent dans la fière histoire de notre société en permettant la créativité et qui, je l'espère, pourront intéresser certains d'entre vous.

Merci encore d'être un client, passez de bonnes fêtes et Bonne Année!

Traduction de Garmin Kawaguichi

 

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Mis à jour ( Lundi, 26 Décembre 2011 13:22 )
 

Commentaires 

 
#4 Garmin Kawaguichi 2012-01-02 17:44 @Samia
"Ceci dit, je suis assez curieuse de savoir ce que LL prévoit de lancer comme "produits différents de SL"."

Ben par exemple un jeu avec des formes de couleur qui tombent et qu'on doit empiler au mieux ; oui mais attention : il faut avoir un compte Premium pour avoir la couleur violette

Garmin
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#3 Samia 2012-01-02 01:22 Je trouve ce communiqué d'autant plus intéressant qu'il est cohérent avec ce qu'on a pu voir depuis que Rodvik est aux commandes de LL.
Des innovations, on en a vu, mais une attention portée (et, à mon avis, imposée à la hache) à l'amélioration de ce qui n'est pas spectaculaire, mais améliore notre SL.
Ca change des précédents.

Ceci dit, je suis assez curieuse de savoir ce que LL prévoit de lancer comme "produits différents de SL".
Curieuse, et un peu inquiète.
Si l'idée est de trouver un nouveau produit qui permette de lâcher SL sans couler LL, ça pourrait un petit peu me contrarier…
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#2 chapichapo delvalle 2011-12-28 20:01 ils vont s’attaquer au bugs des serveurs, enfin! Citer
 
 
#1 Gorlen bay 2011-12-27 18:23 ils veulent remplacer les résidents par des bots? mais les bots ça paie un abo premium? Citer
 

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