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La version du Viewer 2 qui gère les meshes dans Second Life est dans une phase d'intégration. Les développeurs de Linden Lab font tout ce qu'ils peuvent pour que cela soit prêt avant l'été.
Le travail avance maintenant alors qu'il avait semblé que la mise en service de cette nouvelle fonctionnalité marquait le pas. Il apparaît au fil des déclaration des développeurs que c'était dû surtout à de nouvelles normes de programmation des viewers qui sont en train d'être mises en place. Les travaux à réaliser concernent maintenant la modification des serveurs Linden Lab de la grille Agni pour qu'ils prennent en compte les meshes ainsi que l'intégration dans les sources du Viewer 2. Inutile de dire que cette nouvelle fonctionnalité est attendue avec impatience par les "buildeurs" de Second Life car, comme l'apparition des sculpties dans le temps, cela apportera un vent frais de nouveauté à la création.  Cliquer pour agrandir l'image.
En plus, il sera enfin temps pour ceux qui veulent utiliser les meshes de découvrir le coût réel de l'importation d'un fichier Collada (en terme de prix en L$ et d'immobilisation de prims). Les meshes, un sujet déjà traité ici et là. Garmin Kawaguichi, porteur de bonnes nouvelles Page de mots clés Brychuplyanthocoïde Second Life, Linden Lab, secondlife, Marketplace,Dash Deal,Groupon,Canard virtuel, Avatars 3D, GrimReaperzBeat, GRIM REAPERZ Beatmakers, http://www.youtube.com/user/GrimReaperzBeat, http://www.myspace.com/grimreaperz, http://www.facebook.com/grimreaperzbeatmakers, GRIM REAPERZ sur Facebook, http://www.youtube.com/watch?v=Ee-EJLfIXGY, GRIM REAPERZ - 'Hand Signs' Ft. Adlib, Nine and Godilla Equipe de développement du CV Copyright 2011 CVDev http://www.avatars-3d.com/
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pour faire plaisir au chef!