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Voilà une question comme je les aime bien : farfelue mais technique, mais quand même farfelue. Peut-on, en utilisant la texture définie dans Media d'un terrain, faire exécuter une vidéo sur la peau (skin) ou les vêtements portés par un Avatar. N'écoutant que sa détermination à écrire des articles qui sont souvent n'importe quoi, notre intrépide reporter n'a rien trouvé d'autre comme idée stupide que de servir de cobaye.
Et le résultat ne s'est pas fait attendre! Comme souvent avec Second Life, les choses ne sont pas toujours rondes pour se carrer directement dans la réalisation souhaitée. La texture vidéo a été appliquée en tatouage sur le visage - ça c'est pour tester la skin - et sur un shirt - pour tester les vêtements ; pour faire bon poids, bonne mesure un cube pareillement texturé était porté en attachement - ça c'est pour vérifier en temps réel que la vidéo était toujours opérationnelle. Une fois l'avatar équipé la vidéo a été mise en route et... et alors..? ET ALORS..?  Ah, ah ah! comme une image fixe est trompeuse! Non, et non! La vidéo ne fonctionne pas, en fait une image se fixe au moment du texturage de l'avatar et, alors que la vidéo se déroule normalement sur le cube, l'image reste fixe sur le visage et le shirt!
Du coup cette expérience a permis d'illustrer le fonctionnement de Rebake Texture (Ctrl-Alt-R) du menu Advanced ; en effet, à chaque fois que cette fonctionnalité est activée, l'image affichée sur l'avatar change démontrant ainsi que le Rebake Texture sert bien à recharger les textures des tatouages et des vêtements. Donc pas encore d'avatar diffusant de video sur sa douce peau. Mais en utilisant Media du terrain pour des images fixes, cela pourrait donner de jolis effets sur la peau (à condition de rester toujours sur le même terrain). Garmin Kawaguichi, Flash Guy |