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Second Life : Vingt Millions de Quoi ? |
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Économie
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Écrit par Garmin Kawaguichi
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Vendredi, 30 Juillet 2010 19:23 |
Nous sommes le 27 juillet 2010 ; il est 21h GMT (soit 23h CET ou 14h PST) ; comme tous les quarts d'heure, les statistiques concernant Second Life arrivent à la rédaction du Canard Virtuel avec ce chiffre géant 20000663 ; un quart d'heure avant c'était 19999665. Second Life a dépassé les 20 millions de comptes adhérents !
Au Canard Virtuel, le système Statos 2.5 -- il est chargé de collecter quelques chiffres significatifs sur Second Life -- est en service depuis le 14 octobre 2009.
A cette date de début, à 15h 45 GMT, il indiquait 16 946 244 inscrits ; le 1er janvier 2010, il nous informait qu'il y avait 17 707 947 adhérents. A ma connaissance, c'est la seule donnée qui connaît une telle croissance chez Linden Lab, et pour cause!
 Statos du 27/07/2010 Cliquer pour agrandir l'image
Déjà un exemple comparatif ; il s'agit de Facebook -- FB pour les amis -- qui est entré en phase de production en même temps que Second Life -- oui je sais tout est relatif, disons mars et octobre 2005 -- et annonce avoir dépassé le cap d'un demi-milliard d'inscrits à la mi-juillet 2010. Cela relativise sévèrement les 20 millions de Second Life (en 2008 Facebook ne comptait que cent millions d'adhérents !
Là où je voulais vous amener, c'est à cette questions : quand Facebook et Second Life -- et, la plupart du temps, les autres -- nous parlent d'inscrits, d'adhérents ou de membres, en réalité ils comptent QUOI ?
L'idée la plus simple -- et certainement qui a un fondement de vérité -- est que les chiffres sont artificiellement gonflés. Lisez ce que dit Jean-Nicolas Reyt au sujet des chiffres publiés par Facebook
Mais, la raison qui m'apparaît la plus vraisemblable est celle-ci : une énorme partie de ces adhérents/membres/abonnés/inscrits/avataro-frapadingues sont en réalité complètement bidons DU FAIT MEME de ceux qui s'inscrivent. Là je fais état de mon cas personnel --frapadingue aussi, si tu y tiens! -- car depuis 4 ans j'ai bien dû ouvrir une centaine de comptes Second Life.
Non, non je n'exagère pas ! Disons que, par moment, besoin est d'avoir un Alt, lequel en entraîne un autre et ainsi de suite. La justification essentielle -- non, non ! Ce n'est pas parce que je me sentais seul dans Second Life -- est la nécessité d'avoir des automates pour la décorations des terrains permanents ou provisoires ; ainsi, grâce à des animations de Meyven, il y a eu des faucheurs d'herbe, artistes peintres, dessinateurs, écoliers etc Plus un Père Noël par ci, un singe fumeur de cigare par là -- faudra que j'examine les comptes pour voir qui lui a payé ses cigares à celui-là ! -- et aussi des bots, pour tester les bots, pour utiliser les bots.
Bien sûr certains n'ont servi qu'une fois -- des avatars jetables, quoi ! Si je consulte la liste de ceux dont j'ai gardé trace, j'en trouve 36, non 46 ; on s'y perd. Sans compter, les ratés, ceux qu'on n'utilise jamais parce que le nom n'est pas exactement celui que l'on voulait mais que l'on retrouve dans la recherche ; ceux pour lesquels on s'est trompé en tapant le mot de passe -- ou qui sont victimes d'une perte de mémoire -- ou ceux à qui Linden Lab, pour une raison quelconque, refuse l'accès à SL -- vous me voyez aller réclamer à LL un avatar limite illicite ?
De plus, lorsque l'on quitte SL et à condition de l'avoir déclaré, au bout de quelques temps, l'avatar disparaît de la recherche mais PAS DES STATISTIQUES. C'est là le point essentiel de cet article, les éditeurs de logiciels de réseaux dits sociaux font de la rétention ; si tu t'inscris dans Second Life juste pour voir à quoi ça ressemble et que tu en ressors quelques minutes plus tard dégoûté à vie, tu es inscrit à vie, un point c'est tout!
Maintenant, vous comprenez bien pourquoi je demandais ce qui était compté dans ce genre de statistiques ; ce ne sont pas des êtres humains qui sont en jeu mais des comptes. Ils comptent des comptes ! N'importe quel ignorant vous dira que des comptes on peut en avoir autant que l'on veut, ou que l'on ne veut pas d'ailleurs ! C'est complètement bidon !
Pour Facebook, je n'en sais rien ; mais pour Second Life, je sais que Linden Lab recueille à chaque connexion l'adresse IP (en gros le numéro unique de votre accès à internet) et le numéro MAC (rien à voir avec un souteneur ou une pomme) de votre ordinateur (en toujours aussi gros l'ADN de votre ordinateur) ; l'association des deux donne l'identification d'un être humain (au moins mais le fait que plusieurs personnes utilisent la même bécane pour accéder à ce genre de site est faible).
Je commencerai à croire aux statistiques de Second Life et autre Facebook quand on nous donnera le nombre d'identificatons uniques par ordinateur lors de la première connexion à un compte.
Garmin Kawaguichi, Alt, Bots et Erreurs réunis
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