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Dans un récent article, le Canard Virtuel annonçait que Linden Lab allait mettre en place un nouveau système de paiement dans Second Life. Voici maintenant un texte de Oskar Linden, des développeurs du serveur, qui annonce à la fois le passage en bêta du nouveau mode de paiement et le recrutement de quelques testeurs selon critères détaillés ci-dessous et indemnisation de 5 000 L$
Le texte d'Oskar Linden L'équipe des Paiements de Linden payera 5 000 L$ aux bêta testeurs qui correspondront aux critères ci-dessous et seront disposés à acheter 600 L$ et de permettre 10 $ de frais sur leur mode de paiement. Nous testons la migration des informations de paiement vers de nouvelles banques et entreprise de traitement des paiements. Ce bêta-test ne prendra que quelques semaines et nécessitera que le testeur fasse un seul achat de L$ à la fin de la période d'essai. Nous allons tester la migration des données de compte de paiement et, lorsque ce sera réussi, nous ferons un retrait unique de 10 US$ et demanderons au testeur d'acheter 600 l$ selon la méthode de paiement enregistrée, cela pour vérifier qu'elle fonctionne toujours dans le cadre du nouveau système de paiement. Le testeur peut continuer à faire des achats normaux jusqu'au moment où nous lui demanderons de nous acheter les 600 l$ et la seule condition après ce point, c'est que le testeur n'entre pas tout autre mode de paiement dans le nouveau système avant que le test soit terminé. Exigences : 1. Avoir la même méthode de paiement enregistrée depuis le 1er Novembre 2010 et ne pas changer cette info de paiement pendant toute la durée du bêta-test. (2-3 semaines)
2. La méthode de paiement enregistrée est l'une des suivantes : "Visa", "Visa Delta", "Visa Electron" ou "MasterCard". 3. La méthode de paiement enregistrée a une adresse de facturation dans l'un des pays suivants : Autriche Belgique Chypre Finlande France Allemagne Grèce Irlande Italie Luxembourg Malte Pays-Bas Portugal Slovaquie Slovénie Espagne Royaume-Uni PS : pour ceux qui ne savent pas ça, l'adresse mail ci-dessus ne fonctionne que si vous remplacez (at) par @
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