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Second Life : Philippe Linden, Président de Linden Lab, s'exprime
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Secondlife-Flash
Écrit par Garmin Kawaguichi   
Samedi, 17 Juillet 2010 22:38

Dans le blog de Second Life, Philip Linden prend la parole et met à jour sa stratégie. Il déclare faire cette déclaration "pour rétablir un franc et opportun échange entre la Compagnie et la communauté de Second Life". Les principaux points de son article.

 

  • "C'est un moment de grand changement pour nous : une réduction des effectifs et une restructuration de la Compagnie, un changement dans la Direction de l'Exécutif et de gros changement de la planification et des orientations de notre stratégie."
    Ça on le savait déjà! Ce n'est pas la première fois qu'on nous fait le coup du bouleversement stratégique, mais à moins d'être actionnaires ou employés chez Linden Lab...
  • "Dans le Lab, nous avons utilisé l'expression 'retour aux basics' pour nous emparer du recentrage de nos efforts à réexaminer, réparer et, où c'est nécessaire, re-concevoir l'expérience de base et les systèmes qui sont au cœur de l'expérience de Second Life. En tête de liste, il devrait y avoir une grosse attaque contre le lag et les crashes."
    Heu! Là, il y a eu un raté! La version 1.40.2 c'était plus de lag
  • "Ensuite nous regarderons comment il faut plus rapidement améliorer et innover Second Life pour reprendre et supporter la position de leader de la technologie qui nous a amenés là où nous sommes aujourd'hui et qui est vitale pour rehausser l'expérience du monde virtuel vers la maturité ... Nous sommes à l'orée d'un gigantesque marché"
    Marché pour qui? Pour les utilisateurs ou pour Linden Lab? Car si je traduis cette phrase en vrai français, ça donne : dépêchez-vous de créer votre propre société de monde virtuel, il y a de la tune à prendre et des clients à tondre.
  • "Donc, à court terme, vous devez vous attendre à voir se raccourcir les cycles de sortie de nos systèmes et l'accent mis sur une itération rapide avec des tas de commentaires de la communauté comme premier résultat de cet effort."
    Comme dit ci-dessus, on peut sortir une nouvelle version par jour du viewer, des serveurs, du site marchand, du site web, des Conditions etc etc Non, mettez 6 mois de plus et sortez une bonne fois pour toutes quelque chose qui tourne rond!
  • "L'autre objectif clé à court terme est de faire de Viewer 2.x, le viewer le meilleur et le plus utilisé pour Second Life. Nous unifions les efforts à travers le Lab pour faire de ce viewer à la fois le plus performant et le plus apte fonctionnellement pour tous les utilisateurs aussi bien que celui qui deviendra le code de base sous-jacent des tas de développements tierce-partie."
    Et d'un Viewer 2 c'est pas gagné et de deux, les tierce-parties malgré des flots de vaseline ont encore très mall
  • "Nous ferons nos changements, développerons le code et nous discuterons nos plans au grand jour. Avant la fin Juillet, nous tiendrons une réunion in-world où nous pourront parler plus de ces plans et répondre aux questions. Dans un autre article du blog, nous vous dirons comment nous pouvons au mieux réunir un grand groupe et parler."
    Et on réinvente le concept de Tour de Babel!

Vos mails et messages de soutien m'allant droit au cœur, veuillez continuer de m'inonder de mails etc etc.... (La fin est de moi .... mais l'esprit y est!)

Garmin Kawaguichi,
traducteur hagiographe

Mis à jour ( Lundi, 26 Juillet 2010 19:45 )
 

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