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Second Life : Snowglobe amorce la 1.3
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Secondlife-Flash
Écrit par Garmin Kawaguichi   
Lundi, 30 Novembre 2009 23:56

Lors de la dernière réunion Open Source, Merov Linden a donné le coup d'envoi de la version 1.3 de Second Life Snowglobe. Ce qui signifie que les développeurs concernés, chez Linden Lab et à l'extérieur de Linden Lab vont se mettre au travail pour déterminer au mieux le contenu de cette prochaine version.

Quelles pourrraient être les fonctionnalités qui rendraient cette version intéressante pour l'utilisateur de Second Life en quête de nouveauté?

D'abord, suite à de nombreuses demandes qui croissent au fur et à mesure que Windows 7 64 bits prend son envol (plus 3% en une semaine aux Etats-Unis), ce serait une version 64 bits normalement opérationnelle de Second Life. Certains développeurs bricoleurs arrivent à exécuter sans trop de dégâts Second Life sur un PC 64 bits ; il reste à amalgamer tout ça à la branche standard de Snowglobe et à corriger les bugs.

Un autre sujet, parmi tous ceux qui motivent les développeurs, serait d'intégrer la création d'animations dans le viewer de Secons Life, le "puppeteering" (l'art de fabriquer des marionnettes) serait la première marche vers ce but qui passionnera les utilisateurs. D'autres propositions sont encore vagues comme la synthèse vocale à partir de textes entrés au clavier.

Les amélioration de Snowglobe et la volonté affichée de sortir une 1.3 montrent qu'en définitive un noyau encore consistant s'occupe de cette version atypique du viewer malgré la mise à l'écart de Philip Rosedale. Il faut aussi noter dans un coin de notre mémoire que ces développements sont accessibles à tous par le biais d'une publication régulière des sources et que les nombreux développeurs de viewers alternatifs en font amplement provision pour nous proposer quelquefois des fonctionnalités surprenantes.


Je profite de cet article pour dire un mot sur une affaire qui a étonné les utilisateurs de viewers alternatifs ; Linden Lab ne condamne pas les utilisateurs de tel ou tel viewer qui ne soit pas sous le contrôle de l'éditeur de Second Life ; ce que Linden Lab refuse c'est de prendre encompte tout rapport d'anomalie qui n'est pas documenté à partir de tests effectués avec la version standard du viewer. Mêmes les anomalies de Snowglobe sont à signaler sur une section spécifique des PJiras.
Et c'est humainement compréhensible. Linden Lab ne vas tout de même pas supporter les anomalies de la concurrence ; on aurait tôt fait de voir signaler à Linden Lab des anomalies d'OpenSim sous couvert que l'utilisateur testait avec un viewer Second Life, faut pas pousser le bouchon trop loin!

Garmin Kawaguichi,
Un œil sur Linden Lab, l'autre sur Snowglobe

Mis à jour ( Mardi, 01 Décembre 2009 00:38 )
 

Commentaires 

 
#2 Garmin Kawaguichi 2009-12-07 20:54 Les développeurs de Snowglobe testent le double-clique teleport comme dans Emerald.
Build 3050 de Snowglobe 1.3
Citer
 
 
#1 Garmin Kawaguichi 2009-12-01 18:33 En complément, pour ceux qui veulent en savoir plus sur le puppeteering (en anglais) :
http://wiki.secondlife.com/wiki/Puppeteering

et aussi : http://wiki.secondlife.com/wiki/User:Saijanai_Kuhn/Plugins_discussion#Puppeteering_Plugin
voir la video en bas de page

Garmin
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