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Second Life : Quelques nouvelles des développeurs de viewers
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Science - Technologie
Écrit par Garmin Kawaguichi   
Lundi, 27 Juin 2011 19:59

Snowstorm a été présenté par Linden Lab comme le meilleur moyen de fédérer la créativité des développeurs du Lab et les immenses possibilités des développeurs alternatifs pour faire du viewer de Second Life le meilleur viewer qui soit.

Je ne reviendrai pas sur la déception des indépendants et leur raréfaction ni sur les départs (volontaires ou incités) des développeurs de Linden Lab ; en fait je vais essayer de vous faire croire qu'il y a encore des soubresauts dans Snowstorm semblant indiquer que la bestiole est encore vivante.

 

Premier exemple : les importations temporaires

Dans le Jira STORM-64, Vaalith Jinn demande, en  septembre 2010, que le viewer puisse importer des images, des animations et d'autres choses comme les sons mais de manière gratuite donc temporaire. Son argument est imparable : pourquoi dois-je payer et encombrer mon inventaire avec des items qui ne marcheraient pas?
Le suivi du Jira est confié à Esbee Linden. Mais c'est le 27 juin 2011 que l'on apprend par Oz Linden que le Lab est en train de travailler sur le sujet : la version développeur 233969 du Viewer 2 va permettre d'avoir des importations temporaires.
Je dis "va" car ceux qui ont essayé sont tombés sur un bug! N'empêche, c'est tout de même positif! Bientôt les survivants de Second Life feront des économies sur leurs importations.
Mais, me diriez-vous -- car vous me susurrez souvent des "mais" à l'oreille! -- la plupart des viewers présentés par les TPV ont déjà ce genre de possibilité! Faut toujours que vous la rameniez : c'est un thermomètre que j'enfonce là où vous imaginez pour prendre la température des développeurs du Lab, pas celle des développeurs de TPV! Non, mais!

Deuxième exemple : de nouveaux attachements pour avatar

En fait il s'agit bien de nouveaux points d'attachement, pas de la possibilité de multiplier des points d'attachement déjà existants.
Au départ Adeon Writer, développeur indépendant, nous fait part qu'il peut ajouter un point d'attachement au cou (neck) et un autre point d'attachement qui manquait au centre de l'avatar (root) ; ce dernier point correspondrait en fait au centre de la bounding box qui englobe l'avatar (faire apparaître/disparaître les bounding boxes, Viewer 1 : Advanced => Info Displays => BBoxes ; Viewer 2 : Develop => Render Metadata => Bounding Boxes). Avec Viewer 2 il y a aussi une autre manière de voir où se situerait ce point d'attachement fondamental : Develop => Avatar => Character Tests => Allow Select Avatar ; puis éditer n'importe quel objet et cliquer droit sur votre avatar qui se comportera comme une prim.
Pour appuyer sa demande, Adeon Writer a émis un Jira VWR-26120 ; il y donne même la recette pour le faire tout de suite vous-même ... mais non, ça ne marcherait que pour votre viewer pas pour ceux qui n'ont pas fait la modification, c'est pour cela que l'intervention de Linden Lab est nécessaire.
Deux points d'attachement en plus? Bof pour quoi faire?
Le cou, est-ce si important quand je peux m'attacher un collier au menton? Ben, avec un collier au menton, il tournera en même temps que la tête ; Adeon Writer fait remarquer qu'il y a des mouvements particuliers pour le cou que ce point mettrait en valeur.
La racine de l'avatar est-ce un point intéressant? Oui car il existe une technique pour obtenir des véhicules/animaux de monte de plus de 31 prims qui consiste à les attacher à l'avatar. Ça marche à peu près sauf quand l'avatar démarre un pas de course, atterrit après un saut ou fait tout autre mouvement brusque ; le véhicule ou la monture a alors la mauvaise idée de faire n'importe quoi! Dans le cas d'un point d'attachement dépendant de la Bounding Box, l'objet attaché deviendrait alors indépendant des mouvements de tout ou partie de l'avatar.
Pas vraiment convaincus, alors regardez cette vidéo ajoutée par Adeon Writer!



Pas mal non? Et bien il semble que Linden Lab vient de lever une paupière sur cette demande.

En conclusion

Récemment nous avons compris qu'il y a toujours quelqu'un dans la case développeur du viewer de Linden Lab en apprenant que les meshes tant attendues ne sortiraient pas avant la fin août ... parce qu'il fallait refaire une bonne partie du code! Maintenant je vous ai montré qu'il se passe encore quelque chose aux Galeries Linden!

Garmin Kawaguichi,
dedans jusqu'au cou

PS : voter pour les Jira ne sert plus à rien nous dit Linden Lab, donc pour appuyer ces demandes vous pouvez quand même suivre les liens, vous connecter et Voter ; et pour faire bonne mesure, bon poids, allez! Appuyez aussi sur Watch, ça bougera peut-être un peu Linden Lab.
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Mis à jour ( Lundi, 27 Juin 2011 20:28 )
 

Commentaires 

 
#7 david 2012-02-29 11:20 Merci les coincoin le blog est vraiment une mine d or informations je vais partager le lien avec plus ami possible pour qui dcouvre le canadvirtuel Citer
 
 
#6 Garmin Kawaguichi 2011-06-30 21:50 Une autre info sur le développement mais du serveur cette fois :
Havok 2k10 (voir sur le Wiki de SL) sortira en même temps que les meshes (peut-être fin août) ; absolument nécessaire pour les meshes sinon ces derniers auront un comportement physique inadéquat!

Garmin
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#5 Garmin Kawaguichi 2011-06-30 21:46 @chapichapo delvalle

En attendant que cela arrive sur le(s) viewer(s) de LL, tu as toujours la possibilité de faire tes tests avec un viewer Phoenix!
Note à l'attention de l'équipe Phoenix : la bouteille de vieux whisky comme la dernière fois! Merci!

Garmin
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#4 chapichapo delvalle 2011-06-29 20:36 Multi-citer Garmin Kawaguichi:
@chapichapo delvalle :
Non, non, non!! Linden Lab n'est pas une société à but philanthropique
Les images gratuites ne seront pas vues par les autres et disparaîtront en relançant le viewer!

Garmin

je l'avais bien compris, mais je me suis mal exprimée, c'est juste pour mes tests, a chaque sculty, il me faut 3 à 4 essais avant d'en avoir un de potable!
Citer
 
 
#3 Garmin Kawaguichi 2011-06-29 18:12 @chapichapo delvalle :
Non, non, non!! Linden Lab n'est pas une société à but philanthropique
Les images gratuites ne seront pas vues par les autres et disparaîtront en relançant le viewer!

Garmin
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#2 chapichapo delvalle 2011-06-28 20:41 enfin ,on poura charger des images gratuitement! je vais pouvoir faire plein de sculty! Citer
 
 
#1 Le Coincoin 2011-06-28 14:26 Ah génial le truc du cube qui reste en place quand l'avatar se roule au sol, c'est vrai que ce serait pratique pour certains objets, trottinette, vélo etc… Citer
 

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