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Dans la saga des viewers alternatifs de Second Life, GreenLife Emerald a une place particulière. En effet, forcément, dès que l'on a pris possession de la bête, on est dépaysé : une documentation qui tiendrait sur un timbre poste et des fonctionnalités qui pleuvent à chaque version.
GreenLife Emerald est né de la collusion de PAR (LordGregGreg Back), de CRYO (Cryogenic) et de l'apport de quelques idées piquées ici ou là à d'autres viewers alternatifs (merci au code Open Source!) Je signalais l'absence de documentation digne de ce nom mais je n'ai pas l'intention d'y suppléer. Je vous propose plutôt de faire comme tout le monde, chargez! installez! partez à l'aventure!! (et si vous n'y arrivez vraiment pas, jetez un oeil en fin d'article, et si vous y arrivez aussi d'ailleurs!!!) En fait la première célébrité de GrennLife fût l'importation de textures temporaires et donc gratuites, sans que cela soit une spécificité uniquement de ce viewer. Tout se joue dans la fenêtre d'importation, pour ne pas payer le chargement de la texture, il faut cocher la case "Temporary Image (Free)". La texture apparaîtra dans l'inventaire avec un nom en italique et l'indication (temporary). L'usage de la texture est très limité : uniquement dans la région de chargement, pas de transfert etc Mais c'est très utile quand on veut mettre au point une texture ou une map de sculpture, il ne faut débourser les 10 L$ que pour la version définitive. Temporaire? Déjà on observe que la texture disparaît de l'inventaire dès la connexion suivante, les prims texturées le reste plus longtemps, suffisamment pour faire les tests nécessaires. Une deuxième fonctionnalité qui fait la renommée de GreenLife, même si ce viewer n'est pas le seul à l'avoir, c'est l'ensemble des aides au repérage des avatars et des objets, c'est à dire le Radar et la Recherche dans la région. Là aussi le manque d'une documentation claire et précise rend l'utilisation plutôt réservée aux explorateurs dans l'âme. Pour le radar, une fois l'avatar trouvé dans la liste, il suffit de cliquer sur "Track" pour avoir la flêche rouge de repère ; pour les objets, il faut cliquer 2 fois sur le nom d'un objet pour avoir le repère. Les Préférences du viewer recèlent une mine de réglages intéressants, l'un d'entre eux a attiré mon attention. Il y a quelques mois, voire une année, il y a eu un long débat chez les développeurs de Second Life pour ce qui concerne la fenêtre Communications (Communicate) ; l'une des demandes était d'avoir les onglets disposés verticalement plutôt que horizontalement, mais elle avait été rejetée pour motif de développement trop difficile. En cherchant bien dans les Préférences du viewer GreenLife, vous trouverez une option qui permet justement d'avoir ces onglets verticalement ; difficile ... On trouve aussi un menu Emerald entre Aide et Advanced ; lui aussi contient des points intéressants dont l'historique des Téléportations allers et retours ainsi qu'un Browser de bases d'asset qui ne demande qu'à être plus développé. Enfin pour les aventuriers de l'extrême, le Debug Settings contient lui aussi un petit paquet made in GreenLife (les items commencent tous par Emerald). Revenons à la documentation, source naturelle d'informations sur un produit. Le site web de GreenLife ne donne pas grand chose, on en apprend un peu au gré du Forum. Il y a cette page, [Emerald] Release 673 Changelog, dans laquelle j'aime bien farfouiller à la recherche d'un indice. Mais il existe aussi des tutoriaux et autres pages web traitant du sujet ; là je vous passe la parole, dans les Commentaires, où vous pouvez placer les liens vers vos aides préférées sur GreenLife Emerald ; n'oubliez pas d'indiquer la langue dans laquelle est écrite la documentation. Garmin Kawaguichi, petit homme vert |
Commentaires
Cela semble être dû au fait que la texture est toujours dans le cache de GreenLife, et que je l'utilise avec un script et son UUID.
On peut en conclure (je le ferai après une semaine environ) qu'en vidant le cache je perdrai la texture temporaire. Citer
Sincérement vôtre
Sam Citer