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Et rebelote ! |
| Notre canard en perd ses plumes |
Trop de visiteurs ? >>> Non, vous ne serez jamais trop bien sûr !
L'ancien hébergement n'a pas supporté et nous l'a reproché régulièrement, blocage de dns en
permanence, pire en dernier plus personne ne pouvait aller sur le journal, coupure totale.
Donc, nous avons passé le mois de septembre à transférer notre canard sur un autre hébergement,
Puis pour éviter le non-respect du trademark de Second Life, nous avons changé sl canard en slcanard !
Hélas apparement cela ne suffit pas, slcanard.com n'est pas valable ! Même si nous désirons vraiment respecter ce trademark
c'est compliqué, le coincoin s'est planté et le voilà de nouveau avec le même problème.
Assez c'est assezzzz, notre canard en perd ses plumes !
Devrions nous l'appeller canardculnu.com
Nous ne devons pas laisser le canard sans ses plumes, l'hiver approche.
canardfrileux.com ou canardcongelé.com
Bon ! restons sérieux, il reste encore à changer le logo du canard, puis évidemment trouver un nouveau nom de domaine.
Ah puis encore.. Les bornes, misère j'allais presque oublier: si vous avez posé une borne inférieure à la version v.12
merci de nous contacter au plus vite. Hélas il vous faudra attendre le nouveau nom de domaine pour poser la dernière version.
C'est à dire la V.15.
Et comme cela ne suffit pas en plus.. l'édition du mois d'octobre est en retard.
Si après tout ce travail, notre canard reprend le sourire il aura bien mérité quelques jours de vacances !
canardcrevé.com
le coicoin désespéré :-( mais qui gardera son humour: canardclindoeil.com
2-Octobre-2008 14h00
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Faites vite Contactez nous avant le 25 de chaque mois pour placer toute les publicités, reportages, annonces sur le numéro du mois suivant de SLCANARD!
Prenez contact avec Surfaqua Oh!
Les annonces, reportages sont gratuits, merci de penser de nous faire un don nous vous remercions!
Attention, si vous avez déposé une borne SL-canard sur votre terrain: Cliquez dessus pour la mettre en fonction.
Si vous déplacez votre borne recliquez sinon celle-ci risque d'avoir un bug:
elle ne prendra plus en compte le nombre de visiteurs ni le URL exact de l'emplacement..
Si votre borne bug contactez moi.
Surfaqua Oh
29-Mai-2008 16h42 |
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Dernière minute |
| Sl-canard c'est fini |
Notre Canard a pris un coup de virtuel derrière la tête!
Changement rapide du nom de domaine Canardvirtuel.com.
Grand merci a notre hebergeur
Swiss Interweb qui a été d'une rapidité surprenante!
4 octobre 2008
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A Savoir! |
| Comment fait-on pour... ? |
"Dis Onc'Garm'! Comment qu'on fait pour faire ceci ou cela?" Fatigué voire épuisé des questions des Fifi, Riri et Loulou de Furvata, je me suis dit qu'il serait temps que je livre mes petits secrets par écrit pour le plus grand profit de tous. Ces pratiques clavier et menus sont (quelquefois) valables pour la version 1.21 du viewer.
Comment fait-on pour voir le menu [Advanced] ?
Comme les idées pratiques qui suivent font souvent appel à ce menu, autant commencer par lui. La réponse est Ctrl+Alt+Shift+D. Une fois ça affiche le menu, la fois d'après ça l'enlève et ainsi de suite. Mais le plus important, surtout ne faites rien au hasard dans ce menu si vous n'avez pas les nerfs solides et une bonne dose de savoir faire. Toutes les idées qui suivent ont été dûment testées.
Comment fait-on pour courir ?
Eh bien il y a déjà la solution évidente : menu [Monde (World)] et choisir [Toujours courir (Always run)] ou appuyer simultanéent sur Ctrl et R. "Mais Onc' Garm', c'est pas terrible, on ne court pas quand on veut!!".
Vrai. Alors direction menu [Advanced], puis [Character], puis [Tap-Tap-Hold To run]. Ce qui se traduirait par "Tapoter sur la touche de déplacement, garder le doigt sur la touche et courir". Ce choix se traduit déjà par un X à droite de la commande et il se maintien lors des prochaines connexions. Quand on veut courir, on tape 3 fois très vite sur la flêche de la direction choisie et tant que l'on maintient le doigt sur la touche on court ; on relâche la touche et on appuie une fois en gardant le doigt appuyer et l'on marche. Etc etc...
Comment fait-on pour aller à un endroit précis automatiquement ?
Simple, tu cliques avec le bouton droit sur le sol et tu choisis [Aller à(Go Here)] et ton avatar va filer à cet endroit cliqué. Note que l'avatar est très maladroit face aux obstacles et qu'il se laisse facilement arrêter avant d'être arrivé à destination. "Mais Onc' Garm', c'est pas terrible, il faut voir directement le sol, comment faire sur ma grande plateforme à 3 000 m de haut!!".
Je vois tu en veux toujours plus! Bon, tu vas dans le menu [Advanced], puis [UI], puis [Double-Click Auto-Pilot], ce qui met un X à sa gauche (la gauche du menu, benêt, pas la tienne). A partir de quoi, en double-cliquant sur un endroit de n'importe quelle nature (pas le ciel évidemment), l'avatar y va avec les restrictions déjà décrites. Et si un immense gouffre me sépare de ma destination ? No problemo! Ça marche même en volant, encore que l'arrivée est quelque fois un peu délirante.
Comment fait-on pour ne pas être éjecté de SL après une demie-heure d'inactivité ?
On fait comme toujours appel à notre cher menu [Advanced], puis {Character Tests] et enfin on clique sur [Go Away/AFK When Idle] de manière à ce qu'il n'y ait plus de X à la gauche de cette ligne de menu. Et maintenant, vous pouvez minimiser votre viewer, aller regarder votre film à la télé et quand vous reviendrez, vous serez toujours là, en pixels et textures, dans votre viewer préféré.
On m'a dit qu'il y a un truc pour afficher les animations et leur priorité. Céoussah ?
Pour tous les avatars présents dans le viewer, nous pouvons voir flotter au-dessus de leur tête la liste de leurs animations et les priorités de celle-ci. Pour cela, il suffit d'aller dans le menu [Advanced], puis Character et de cliquer sur Animation Info pour qu'il y ait un X qui se place à sa gauche.
Le propriétaire d'un objet a mis 654321098 comme numéro de canal pour commander un objet, et je dois entrer 10 commandes! Pas moyen de faire plus court?
Bon, d'accord, un dernier pour la route! Pour entrer plusieurs commandes vers le même canal, vous tapez la 1ère fois /654321098 et les fois suivantes // (2 fois de suite /) ; // a la particularité de répéter le dernier numéro de canal de chat entré.
Voilà, cela vous rend le viewer encore un peu plus sympathique.
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Garmin Kawaguichi, l'Oncle Paul des Mondes Virtuels.
25-Septembre-2008 14h13 |
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SECOND LIFE® en Français |
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De l'art plein les yeux |
| Burning Life |
Le festival de l'art de la communauté de Second Life a eu lieu en 2003 pour la première fois.
Et c'est parti : le Festival Burning Life 2008 a commencé, plusieurs divertissements, certains très attendus, d'autres non.
Ce Festival est inexplicable, il faut le visiter pour le comprendre.
Un partage de talents, d'images, de couleurs et de sons, tout ceci créé dans un grand désert sur plusieurs Sims.
Ce n'est pas un événement commercial ni à but publicitaire.
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Adams Observation Deck (Burning Life - Black Sun)
Dans mon aventure, je découvre un artiste plein d'imagination
Zill Raymaker qui nous offre
une vision de sa splendide "Créature"
et
son dragon d'argent
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Surfaqua Oh
28 octobre 2008 17h42 |
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Humanitaire sur Second Life |
| Association Les enfants rois |
Un passeport pour le monde des rêves.
Réaliser le rêve d’un enfant malade, c’est tout simplement lui permettre d’espérer,
de s’évader quelques instants d’un quotidien parfois lourdement médicalisé.

Visitez le site internet de l'association
www.enfants rois.fr
L’équipe, entièrement bénévole, propose de tout mettre en œuvre pour offrir à
l’enfant un moment d’évasion, lui délivrant un véritable passeport pour le bonheur.
sur seconde life c a cette adresse!
orchidee33 Allen
25-Septembre-2008 9h49
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| © 2008, CanardVirtuel.com Journal
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Second Life and the inSL logo are trademarks of Linden Research, Inc.
Surfaqua.com and Sl-canard is not affiliated with or sponsored by Linden Research.
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