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Toutes les créations sont vendue avec la seul permition (copie), il ne pourras pas etre ni modifiable, ni être vendu ou offert. (sauf certains objets)

si vous désirez avoir un objet en full permitions (modifable, copiable et offrable) vous devez le demander à "natacha1 latte" et payer le double du prix afficher

Seul les objets crée pour un utilisateur unique (création unique), seront en full permitions et ne sera pas mise en vente par la suite(le prix ira en conséquence de la commande)



les objets en vente de la collection **CREANATH** ne sont disponible qu'avec la presence en ligne de "natacha1 latte" uniquement sur second life.

natacha1 latte

VISITÉ:FORUM creanath

 
  Job!
A la recherche d'un emploi!

Le monde virtuel va plus loin dans l'imitation du monde réel : les agences pour l'emploi se développent un peu partout. La plus connue et la plus visitée étant celle des allemands: l'agence pour l'emploi SLstar.de / Jobcenter Arbeitsamt. Cette agence regroupe les différentes catégories : job de débutant, quick job et les emplois professionnels. Un petit coin de camping payé à 1/10min ainsi que quelques tableaux publicitaires. Arbeitsamt de SLstar.de est une agence (en allemand) simple mais très efficace pour trouver un petit


Visité: Arbeitsamt
Surfaqua Oh
15-janvier-2008 8h30

  Réel et Second life!
Luxembourg Business

Working-Worlds - Préparation du deuxième salon de recrutement virtuel du Luxembourg, il aura lieu le 29 Mai 2008. Organisé par GAX Technologies. Si vous êtes à la recherche d'un emploi dans le réel, trouvez du travail au Luxembourg!


Visité: Working-Worlds
Surfaqua Oh
15-janvier-2008 9h30
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contactez nous pour une pub ici.


  Actualité - Technique
De l’avenir du LSL
Récemment j’ai lu une déclaration de Kelly Linden (17 janvier 2008) suite aux nombreuses plaintes sur les insuffisances du LSL (le langage de script de SecondLife) : « Le LSL est appelé à évoluer, ceci comprend de nouveaux types de données et d’autres éléments du langage comme les inclusions (de bibliothèque). Le Projet Mono est en route et fait de gros progrès, j’ai déjà joué avec sur quelques sims avec la phase 1 de Mono. (...) La première phase est d’exécuter LSL comme il existe aujourd’hui sur la VM Mono [la Machine Virtuelle Mono], ceci a amené une énorme augmentation de la vitesse et un meilleur contrôle des ressources mémoires. La phase suivante est de permettre aux scripts d’être écrits dans un langage standard qui se compilent avec Mono, probablement le C# (...) La phase finale que nous espérons tous est d’avoir des outils fournis par des tierces parties comme les librairies [bibliothèques de fonctionnalités] et les points d’accès afin de pouvoir créer des scripts pour SL dans n’importe quel langage qui peut être compilé par Mono. » Encore une autre déclaration de Kelly Linden : « Se tourner vers Mono est une très ancienne annonce, j’ai trouvé des références écrites en 2005 (...) Même si c’est un projet intéressant avec de grands avantages, c’est aussi un projet très difficile qui doit atteindre un standard de qualité extrêmement élevé (nous ne pouvons rompre avec les scripts existants!). Je garde mes doigts croisés pour que des nouvelles plus officielles arrivent bientôt. »

Vous imaginez bien l’effet produit par cette déclaration et la rédaction du SL-Canard s’est immédiatement mobilisée pour trouver les toutes dernières informations sur ce que le LSL va devenir dans les prochaines semaines. Déjà l’histoire même de ce langage universellement utilisé dans SecondLife est une grande curiosité. Comme nous l’avons appris à l’occasion du départ de Cory Linden, le LSL a été créé par lui en un week-end et le LSL 2 (celui qui est utilisé aujourd’hui) l’a été, toujours par Cory Linden, en 1 semaine. Et voilà que les déclarations, citées ci-dessus, nous mettent sur la piste de quelque chose d’énorme, l’adoption de la Machine Virtuelle Mono. Et comme vous allez le lire, c’est pour bientôt...

SL, LSL et Mono Une amélioration de simulateur est en cours de test par Linden Lab Studio Icehouse pour considérablement accélérer la vitesse d’exécution des scripts. Le LSL ne changera pas, ainsi tous les objets et attachements scriptés continueront de fonctionner comme avant, mais plus vite. Et ceci grâce à la Machine Virtuelle Mono qui nous vient du monde open-source. (Pour en savoir plus sur Mono : http://www.mono-project.com/Main_Page (en anglais).

Que donnent les essais de Mono ? Des benchmarks ont été menés pour comparer les performances entre La Machine Virtuelle LSL2 et la MV Mono. Il n’y a pas photo : Mono est 220 fois plus rapide que LSL2 pour des scripts intensivement matheux.

Où en sont les travaux ? Le codage a été terminé courant dernier trimestre 2007 ; les tests sont en cours.

La nouvelle : Mono va être déployé sur la beta grille. Bien sûr cette grille est occupée par Havok 4, mais grâce à l’implémentation de Het Grid (utilisation des régions d’une grille avec des logiciels de simulateurs de versions différentes) Linden pourra utiliser quelques régions pour les tests Mono. Quand ? Mono n’est pas encore utilisable pour les résidents, mais la date cible pour passer Mono en beta grille est le 31 Janvier 2008.

Pour en savoir plus reportez-vous sur le site du wiki officiel de Linden,
http://wiki.secondlife.com/wiki/Mono (en anglais).
Nous vous tiendrons informés dès que nous obtiendrons d’autres informations.

Garmin Kawaguichi
27-janvier-2008 22h00

 
  Découverte!
Les dragons de Octane Eliot

Second Life est très étonnant pour la diversité des habitants qui y vivent. Nous rencontrons des Avatars de toutes sortes : Neko, Furries, Dragons, Oiseaux, Personnages de bande dessinée et même des reproductions presques parfaites de stars!

Me promenant de continents en continents, j'ai rencontré des créatures étonnantes. Au fil du temps, je me suis rendu compte que plus de la moitié des habitants de SecondLife portaient ces déguisements au moins une fois dans leur second vie. Au fur et à mesure de mes promenades, je vous raconterai quelques unes de mes découvertes.



En voici une : Octane Eliot, eh oui Eliot il porte bien son nom! L'owner de Dragon Works Inc sur la sim Wild Rice vous offre ces créations de toutes les couleurs et toutes les tailles! Des rouges qui volent, des Tinies tellement mignons tout blancs et enfin aussi celui que vous porterez sur l'épaule en restant humain.



Si vous allez leur rendre visite n'oubliez pas de faire un petit vote ainsi qu'un petit don pour les encourager et les remercier.

Encore un dernier mot pour terminer cette promenade, cherchez un peu et vous trouverez un très beau trèsor!

Visité: Dragon Works Inc
Surfaqua Oh
23-janvier-2008 16h16

 Équipe Sl-canard
Février
Le coin coin
  • Surfaqua Oh

  • Les reporters
  • Wido Germi
  • Duval Nemeth
  • Garmin Kawaguichi
  • Vous?
  • Visité: le bureau de SL-canard
     
    Arts et culture
     
     
     GROUPE
    Annoncer une nouvelle de votre groupe ici?
    Groupe "Les Explorateurs Francophones."
    C'est un groupe créé au départ par Riccardo Chevalier et dirigé au début par Valerie Fratica, cette dernière nous a quitté (momentanément nous l'espèrons) pour des raisons RL personnelles.

    Suite à cela, sa meilleur amie SLienne Serena Parisi a repris les rênes avec comme assistant HivaOa Insoo et moi même.

    Ce groupe permet de faire connaître les mondes de SL, il donne une critique sur les sites visités ainsi que le LM pour pouvoir vous y rendre à votre tour. Les sites sont classés par thèmes, Culture, Lieux Francophones, Sport, Sombres etc...

    Pour vous rendre au siège ; landmark si dessus Visité: le siege du groupe
    Quand un lieu vous plaît, cliquez sur le panneau pour avoir la notice et le landmark du site.

    Bien entendu vous pouvez aussi nous faire partager vos connaissances et les sites qui vous ont plu. Il vous suffit soit de rejoindre le groupe et de nous faire parvenir une photo, un landmark et une note critique sur le lieu que vous avez aimé, soit juste de nous contacter par IM et de nous faire part de votre découverte.
    Duval Nemeth
    23-janvier-2008 14h30
     
    Groupe "Tiny avatars club"
    l'exposition des animaux de compagnie et de peluche a eu un très grand succès malgrès que peu de personnes ont demandé à entrer dans le groupe. Les exposants pouvaient vendre animaux et peluches gratuitement pendant plusieurs mois, 6 prims par personne. Je continue en 2008 avec un nouveau sujet, les anciens objets seront renvoyés à leurs propriétaires (peluches et animaux). Le sujet de la prochaine expo: Accessoires pour animaux de compagnie et accessoires pour tiny avatars, furry, etc... Toujours 6 prims gratuites exposées par personne. Pour vous donnez une petite idée sur les accessoires en question:
  • nourriture
  • vêtements
  • niches et panières ou coussins
  • accessoires de toilettage
  • Meubles pour animaux
  • 9-janvier-2008 10h30
     
     

      Catastrophe naturelle :
    Glissement de terrain sur la sim selenia, pour être plus exact la sim complète a disparu, engloutie!
    Le glissement de terrain survenu sur Selenia, une sim située à proximité de Charissa, Cabera et Furvata, ce fut une grosse catastrophe naturelle importante pour la région. Dans la nuit du 23 au 24 janvier aucune une coulée, aucun tremblement tout s'est fait dans le silence et pourtant cela a laissé un cratère entre les sims. Le glissement de terrain a emporté la totalité de la sim. On ne dénombre aucun mort mais plus d'une quarantaine de maisons et de bâtiments sont engloutis.

    Visité: Dragon Works Inc
    Surfaqua Oh
    24-janvier-2008 6h33

    Si vous aussi vous êtes témoin d’un événement hors du commun ou une catastrophes naturelles : extraterrestre, manisfestation, déluge, tremblement de terre, éruption volcanique, raz de marée, glissement de terrain? Envoyez nous une notice avec quelques explications ou votre histoire, et 1 a 2 photos de bonne qualité. N'oubliez pas de noter la date de l'événement ainsi que l'heure et la sim où cela s'est passé..
      Divers:
    Studio Photo
    Aujourd'hui je voudrais vous parler de Bitsy Tomsen et de son Studio Photo. C'est un italien parlant couramment anglais (notre langage commun ). Nous nous sommes croisés quand nous étions voisins sur la sim de Victoria Island. Déjà à cette époque il avait créé un studio de photo dans le ciel. Il en a fait un nouveau depuis son départ de Victoria, suite aux changements de propriétaires. Ce nouveau studio est encore plus grand que l'ancien, vous pouvez y aller, pour les photos de vos magazines, vos photos perso etc... Il y a plusieurs emplacements avec différents backgrounds ; en cliquant dessus vous avez le choix entre plusieurs fonds, soit unis, soit avec des montagnes, beaucoup de genres différents. Avec les pose-stands il y a des animations différentes pour que vous puissiez poser comme un top modèle ou comme un joueur de foot. Et un studio photo sans un bon éclairage ne serait pas. Donc pour cela Bitsy a posé plusieurs lampes autour, par un simple clique dessus vous changez la couleur de l'éclairage, jaune, rouge, vert, bleu et même l'éteindre. J'ai donc demandé à Bitsy s'il était d'accord pour que je parle de son Studio : il l'est ; maintenant vous pouvez vous aussi profiter de cette endroit pour vos créations dans SL. Faites des photos pour vos profils, pour vos vendors et que sais-je encore. Et c'est entièrement gratuit. Faites de bonnes photos. ;-)
    Visité: Blacksticks (105, 42, 621)
    Duval Nemeth
    27-janvier-2008 18h00








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