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Outil de création connu et reconnu par de nombreux utilisateurs, Second Life s’est invité en direct ce samedi 6 juin à l’exposition «jardins musicaux» qui s’est tenue à la Halle Tony Garnier de Fleury les Aubrais. (France) A l’initiative de Charles Sturtevant, un espace a été aménagé présentant le jardin imaginaire qu'il a conçu. Curieux de connaître sa philosophie et les moyens mis en œuvre, nous sommes partis à la rencontre de cet artiste peu commun mais déjà bien connu de ses voisins.
Nous l’avons retrouvé dans son atelier, sur Denise Cove, une sim appartenant au domaine Diamond Globe Real Estate à l’est de Call Girls et au nord de Dakota Isle. Il nous a accueilli, vêtu de son éternel costume noir et coiffé de sa houppette, frêle silhouette au look décalé dans cet univers de filles plus que court-vêtues et de garçons trés grands frères d’Arnold Schwartzenegger. 
cs-cours-des-balles cs-jardin-imaginaire CanardV.C: Charles, qu’est ce qui t’as amené à créer ce personnage et depuis combien de temps existes tu ici ? Ma rez date est le 11/11/2007. J’ai entendu parler de SL par un ami musicien et ce qu’il m’en a expliqué à l’époque m’a séduit. CanardV.C: Comment es tu entré dans ce projet d’exposition sur les jardins musicaux ? J’ai la chance de fréquenter un organisme qui réalise de nombreuses manifestations. J’avais depuis longtemps ce désir d’exposer SL à un public pas forcément habitué au virtuel. Une petite démonstration aux organisateurs a suffit à les convaincre de tenter l’expérience. . CanardV.C: Quelles œuvres as tu réalisées et présentées au public ? Pour rester dans le thème de l’exposition, j’ai réalisé un jardin qui tient à la fois du jardin public et de l’automate. CanardV.C: Comment le public a t’il réagi ? Les réactions sont très variées. Certaines personnes pensent regarder un film. D’autres s’installent à l’écran, cliquent un peu partout. Globalement, cela éveille la curiosité et le coté novateur est clairement perçu. CanardV.C: Quelles conclusions tires tu de cette expérience ? Je crois que SL est une préfiguration du web à court terme dans le sens où, rapidement, les internautes seront incarnés dans un avatar, aussi bien pour tourner les pages de Wikipedia que griffoner leur déclaration d'impôts. CanardV.C: Parles nous de ta sim et de ce que tu y réalises. J’essaie de créer des objets et des animations qui ne ressemblent à rien de connu. SL me paraît bien souvent une imitation du réel, j’ai envie d’aller au delà. De ce fait mes créations peuvent paraître plutôt mécaniques mais pour moi elles sont naturelles ici. J’apprécie de mélanger ce qui est aléatoire et ce qui est maîtrisé. C’est une des possibilités qu’offre les scripts et que j’essaie d’exploiter. J’attache également une grande importance à l’environnement sonore, les possibilités de SL sont étonnantes à ce sujet. ça charge assez vite, on est en wave, c'est spacialisé... c'est plutôt incroyable. 
cs-les-meres cs-tue-la-mort CanardV.C: Tes projets pour demain ? J’ai encore beaucoup à apprendre pour exprimer au mieux ce que j’ai à dire. Je vais donc poursuivre mes recherches et mon apprentissage à travers de nouvelles réalisations. Cette sim aujourd’hui n’est pas celle de demain. Les monuments historiques SL nous laissent tranquilles. Propos presque recueillis par Rievoli Skytower pour CanardVitual.Com La sim de Charles Sturtevant peut être visitée à l’adresse : http://slurl.com/secondlife/Denise%20Cove/64/83/28/ Photos des réalisations de Charles Sturtevant |